Modely a Archy

Průhlednost a priorita prvku - dva nové atributy

V MicroStation V8 XM se standardní (a zažité) atributy prvku - barva, vrstva, tloušťka a typ čáry - rozrostly o další dvě veličiny: Průhlednost a Prioritu prvku.

alt

Proberme nejdříve Průhlednost. Atributem je číslo v intervalu (0,100) , čím je číslo vyšší, tak tím je prvek průhlednější, údaj je zpravidle udáván v "procentech, jak moc je skrze prvek vidět". 

Položka nabízí "snadné" nastavení na zaokrouhlené hodnoty, pokud bychom chtěli mít u (budoucího) prvku průhlednost třeba 47%, pak ten údaj musíme zadat z klávesnice.

alt

Průhlednost můžeme nastavit nejen u uzavřených a (nějak vyplněných prvků), ale i u "čárových" prvků. V tomto případě pochopitelně efekt průhlednosti bude patrný pouze u prvků s vyšší tloušťkou čáry.

Poznámka: Průhlednost 100% znamená, že z prvku je vidět skoro nezřetelný "stín".

Důležité upozornění: Průhlednost je (kromě aktivního atributu prvku - jaky bylo probráno výše) také atributem pohledu. Jinak řečeno: V dialogu Atributy pohledu je možné potlačit/povolit ukazování průhlednosti v aktivním pohledu. Pokud budete mít v pohledu Průhlednost (atribut pohledu) vypnutu, pak se jakkoliv nastavená nenulová průhlednost u jakéhokoliv prvku neprojeví - je to podobné jako s výplní prvku, je-li atribut pohledu Vyplnění plochy vypnut, tak žádnou výplň žádného prvku neuvidíte.

alt

Priorita určuje, v jakém pořadí se budou na obrazovku (a při tisku na papír nebo do soubor) vykreslovat prvky, pokud se překrývají. Prioritu je možné nastavit v rozmezí (-500, 500). Pokud jsou na stejném  místě dva prvky, navrchu bude zobrazen ten, jehož priorita je vyšší. Pokud je jejich priorita stejná, pak "vítězí" (a bude vidět) mladší prvek, ten, který byl vytvořen později.

alt

Při nastavování aktivní priority můžeme (podobně jako u průhlednosti) snadno vybrat jen zaokrouhlené hodnoty (viz obrázek). Ostatní je třeba zadat z klávesnice do políčka vlevo dole.

Poznámka: Nástroj Vybrat prvek umí v posledních verzích MicroStationu/PowerDraftu vybírat hromadně i podle priority a průhlednosti.

Zatímco průhlednost je možné používat jak ve 2D, tak i 3D modelech,

alt

tak Priorita ve 3D nemá, z logických důvodů, smysl. Pořadí, jak jsou prvky ve 3D prostoru poskládány "nad sebou" (popř. za sebou) určuje jejich Z-ová souřadnice ve smyslu natočení pohledu.

alt

Prioritu a průhlednost je možné nastavit nejen pro následně vytvářené prvky - je možné ji určit pro celou vrstvu a pro celou připojenou referenci. Pro vrstvu je možné "celkovou prioritu a průhlednost nastavit ve Správci vrstev. Avšak pozor, oblíbený chyták, příslušné sloupce jsou v seznamu vrstev v implicitním nastavení skryty a je třeba je pomocí pravého tlačítka zpřístupnit (ukázka, jak na to).

alt

Pro celou připojenou referenci je možné oba atributy nastavit v dialogu Referenční výkresy - i zde jsou oba sloupce standardně skryty...

alt

Poznámka: Prioritu a průhlednost je možné přiřadit i připojenému rastrovému obrázku, a tak snadno ovlivnit jeho zobrazování.

Zbývá vyřešit komplikaci typu: Jakou prioritu (nebo průhlednost) má prvek, který je v referenci s nějakou prioritou, leží ve vrstvě s nějakou prioritou a sám má nějakou úplně jinou prioritu. Která priorita z těch tří nezávislých údajů má největší vliv? Nebo se nějak sčítají, nebo dokonce násobí?

Platí jednoduché a logické pravidlo. Naštěstí! Nejdříve se vyřeší priority na úrovni referencí a prvky se zobrazí jen podle této priority, ostatní jsou zanedbány. Pokud je u prvků referenční priorita stejná, jde se o patro níže - do vrstev a řeší se priorita zde (priorita prvku je zanedbána), a pokud je i mezi vrstvami priorita stanovena stejně, jsou překrývající se prvky vyřešeny podle priority jednotlivých prvků.

U průhlednosti se jednotlivé průhlednosti (reference + vrstva + prvek) sčítají, avšak nikoliv jako absolutní hodnoty (to bychom snadno mohli překročit hodnotu 100%), nýbrž jako poměrné percentuální části. (Příklad: Je-li průhlednot prvku 50% a průhlednost reference také 50%, celková průhlednost je 75%).

Na úplný závěr ještě triviální informace: Prioritu a průhlednost je možné kdykoliv u prvků měnit - i hromadně (např. pomocí výběrové množiny) stejně jako jiné atributy - nástrojem Změnit atributy prvku, u něhož nyní přibyli obě právě probrané položky.

alt

BONUS: Příkazy na nastavení aktivní priority a průhlednosti - vhodné pro definování vlastních funkčních kláves:

ACTIVE PRIORITY (hodnota)

ACTIVE TRANSPARENCY (hodnota)

Prosím zaregistrujte se pro psaní komentářů
  • Žiadne komentáre