Organizátor tisku
Otočit prvek (trochu složitěji)
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 11. říjen 2017
- Napsal Petr Sýkora
Některé nástroje, především manipulační, nabízejí (na první pohled) metody/režimy, které se nezdají prakticky použitelné. Člověk na jejich průběh kouká a říká si, k čemu by se mi to mohlo hodit. Jedna z takových "nezvyklých" metod je Otočení existujícího prvku pomocí 3 bodů.
Tabulátor určuje prvek k manipulaci
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 24. březen 2016
- Napsal Petr Sýkora
Skoro na každém školení nastavává situace, kdy jsem (jako lektor) překvapen nestandardním, avšak užitečným postupem, který nám (mně a ostatním školencům) ukáže některý obzláště zdatný školenec. Tato tzv. inverzní školení jsou vítaným zpestřením každého školení, už jenom proto, že ostatní školence vytrhnou z monotónní letargie, kdy mluví neustále jen lektor. Na nedávném kratičkém inverzním školení mi byla odhalena jedna tajná možnost: Pomocí klávesy Tabulátor lze určovat prvky.
Asociace a vazby
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 18. leden 2016
- Napsal Petr Sýkora
V novém MicroStationu CONNECT pozorný uživatel při pročítání nového uživatelského rozhraní může narazit na dvě užitečné "novinky", které však úplnými novinkami nejsou, protože už je bylo možno používat dříve. Nicméně nyní jsou (konečně!) více na očích a není třeba používat tajuplné příkazy popř. utajené panely.
Vícenásobné určení prvků pro manipulaci
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 13. březen 2015
- Napsal Petr Sýkora
V posledních verzích MicroStationu/PowerDraftu jsou některé (i dosti staré a zavedené) nástroje obohaceny o novou, poměrně nenápadnou možnost: Určit pro následnou manipulaci více než jeden prvek. Jak to provést, ukáže krátký výukový film.
Jak zjednodušit křivku nebo oblouk
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 2. září 2013
- Napsal Petr Sýkora
Uživatelé často řeší zdánlivě zbytečný problém - jak prvky v modelu (2D, tak i 3D) zjednodušit. Jak snadno ze zbytečně podrobných nebo křivých prvků vytvořit něco výrazně jednoduššího nebo rovného. Typickou ukázkou takového zjednodušení je převedení křivek či oblouků na sekvenci úseček, nebo na lomené čáry.
Zamknuté prvky
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 1. únor 2012
- Napsal Petr Sýkora
Často je potřeba mít jistotu, že při práci s modelem (2D nebo 3D) se určitým prvkům nic nestane, že zůstanou nehybné, neměnné, nepoškoditelné. Mechanismus, jak určité prvky uchránit před jakýmikoliv změnami, je poměrně snadný, srozumitelný a dobře aplikovatelný, jen je potřeba vědět, kde ho najít.
Zamknuté prvky
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 1. únor 2012
- Napsal Petr Sýkora
Často je potřeba mít jistotu, že při práci s modelem (2D nebo 3D) se určitým prvkům nic nestane, že zůstanou nehybné, neměnné, nepoškoditelné. Mechanismus, jak určité prvky uchránit před jakýmikoliv změnami, je poměrně snadný, srozumitelný a dobře aplikovatelný, jen je potřeba vědět, kde ho najít.
Jak změnit kvadrant
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 19. leden 2012
- Napsal Petr Sýkora
Následující příklad ukazuje, jak je možné pomocí složeného příkazu - pověšeného na funkční klávese - provést i poměrně komplikovanou akci.
Manipulace v dialogu Info o prvku
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 22. listopad 2011
- Napsal Petr Sýkora
Dialog Informace o prvku umí mnohem více, než jen prostý výpis všech údajů o vybraném prvku (barva, vrstva, souřadnice,velikost ap.). V tomto dialogu je možné jakékoli atributy nebo číselné údaje (definující polohu a tvar prvku) editovat.
Konstrukce pole po trase
- Podrobnosti
- Kategorie: Manipulace a úpravy
- Vytvořeno 1. listopad 2011
- Napsal Petr Sýkora
V panelu nástrojů Manipulovat je již řadu let nástroj Konstrukce pole, kterým uživatel mohl snadno určený prvek mnohonásobně zkopírovat buď do pravoúhlé mřížky (Metoda:Pravoúhlé), nebo po oblouku/kružnici (Metoda:Kruhové). Nedávno přibyla metoda třetí: Podél trasy.