"Stará" stínování
Kam zmizely staré renderovací mechanismy?
- Podrobnosti
- Kategorie: "Stará" stínování
- Vytvořeno 14. září 2011
- Napsal Petr Sýkora
Od verze 8.11. probíhá v MicroStationu nenápadná, avšak hluboká revoluce - staré způsoby renderingu (hladké - 1989, phongovo - 1991, raytracing - 1999, radiozita - 2001 a sledování částic - 2003) byly shledány lehkými, a tak nyní je veškerý rendering v nových MicroStationech schován pod pojem Luxology. Jenže zavedené technologie, i když zastaralé, zůstávají v oblibě i po jejich vystrnadění. Lze je ještě někde najít a spustit?