Licencie

Manipulace s rámečkem archu

Uživatelé často žehrají na to, že princip připojení reference (2D nebo 3D) do tiskového 2D archu sice funguje, ale někdy dá dost velkou práci referenci (např. výřez z několika sousedních mapových listů) v archu (neboli tiskovém rámečku) správně rozprostřít. Nepoučený uživatel (takový, který dosud nečetl tento článek) zpravidla žene horu k Mohamedovi, místo toho, aby popohnal Mohameda k hoře. Jinak řečeno: Nepoučený uživatel "hýbá" s referencí, místo toho, aby manipuloval s rámečkem archu - tedy s archem samotným a reference nechal v jejich přirozených souřadnicích.

Začněme od píky - od okamžiku, kdy je arch (jako nový model) vytvářen. Parametry nového archu můžeme nastavit v dialogu Vytvořit model.

Uživatelé si zpravidla nastaví dva klíčové parametry - měřítko (zde na 1 : 2000) a velikost papíru symbolizující arch (zde A0). Ostatní parametry jsou zpravidla nepovšimnuty, a tak poloha archu (jeho levý dolní roh - položka Počátek), i natočení archu zůstávají na hodnotách 0, neboli nula. Nastavovatel nové archu na obrázku je však poučenější, a tak ví, že pomocí Počátku a Natočení je možné arch předběžně polohovat vůči (budoucím) referencím. 

Poznámka: Natočení archu (např. o 20°) se projeví natočením archu v pohledu, avšak při tisku archu bude arch (včetně všech referencí) rovnoběžný s papírem.

Nastavit Měřítko, Velikost archu, Počátek a Natočení tak, aby všechno sedělo, jak má, je někdy náročný úkol. Naštěstí můžeme postupovat obráceně. Vytvoříme nějaký "rozumný" arch - jakousi první "iteraci", reference do něj připojíme, a pak arch donutíme, aby byl s referencemi v souladu.

K akcím typu změň/posuň/natoč/zvětši/... arch použijeme nástroj, který je nenápadný, avšak účinný. Spustit ho můžeme dvěma způsoby. Prvním je ikona v dialogu Modely (nabídka Soubor/Modely, nebo ikona v panelu Základní nástroje).

Já však doporučím elegantnější způsob. Pravděpodobně budete chtít upravit arch, který právě vidíte v pohledu. Proto na jeho rámeček ukažte kurzorem - máte právě aktivní nástroj Vybrat prvek.

Žlutá bublina sice vyhrožuje, že s tímto "prvkem" nelze nic udělat, avšak to nás nesmí zmást! V kontextové nabídce - pravé tlačítko myši - zvolíme položku Rámeček archu.

Oproti první metodě máme nyní jistotu, že budeme pracovat s určeným rámečkem. V obou případech se spustí nástroj Rámeček archu.

První ikona zleva - stojící trochu stranou - není nástroj, nýbrž přepínač, který zajistí, zda v pohledech bude obdélník symbolizující arch vidět. Pozor! jakmile si zobrazení rámečku vypnete, pak podle něj nelze tisknout a nelze s ním nijak manipulovat.

Zbývající dvě ikony a položky pod nimi umožní jakoukoliv rozumnou manipulaci s rámečkem. Menu variant Velikost obsahuje tytéž položky jako stejné menu variant v dialogu Vytvořit model. Uživatel tedy může kdykoliv u archu změnit "papír", na který se bude tisknout.

Poznámka: Obsah tohoto menu variant (tj. dostupné formáty) je určen textovým souborem SHEETSIZES.DEF v adresáři ../Workspace/System/data.  Zde může prověřený a pověřený administrátor zasáhnout a připravit pro kolegy jen ty formáty, které jsou potřebné. Například vymazat všechno, co zavání palci a stopami.

Když u této položky chvilku podržíme kurzor, dozvíme se ve žluté bublině přesné rozměry příslušného, právě aktivního formátu.

Podobně můžeme změnit měřítko archového modelu, přesněji: v jakém měřítku se bude rámeček archu zobrazovat vůči připojeným referencím.

I obsah tohoto menu variant je přečten z připraveného souboru SCALES.DEF v adresáři ../Workspace/System/data. I do něj může zasáhnout administrátor a upravit ho.

Kromě těchto "číselných machinací", které lze provést i v dialogu Editovat vlastnosti modelu, můžeme s rámečkem pohybovat i interaktivně, a to dvěma postupy. 

Ikona Přesunout zajistí přesunutí stávající rámečku do požadované polohy. To je ten okamžik, kdy hýbáme s Mohamedem a nikoliv s horou.

Při přesunutí je možné používat AccuDraw - podle naprosto stejných pravidel jako při přesunutí obdélníka - včetně pružného nájezdu.

Druhá ikona zajistí otočení rámečku o "interaktivní" úhel. Je třeba zadat dva datové body: 1. střed otáčení (pivotní bod), který může být kdekoliv - nemusí to být roh rámečku. 2. bod určuje úhel otočení. Pokud chytře určíte pivotní bod, tak snadno natočíte rámeček např. podle osy koleje, nebo podle zdi. 

I při otáčení může AccuDraw pomoci, kompas se umístí do pivotního bodu a automaticky se přepne do polárního režimu - lze tak snadno do políčka Úhel zadat číselný údaj určující otočení.

Nástroj Rámeček archu nabízí ještě jednu možnost - hodnoty připravené v souborech SHEETSIZES.DEF a SCALES.DEF používat v pohledu při nastavování velikosti rámečku interaktivně, pomocí vizuálních pomůcek - tzv. vlašťovek.

V dialogu Rámeček archu je u každé číselné položky (Velikost, Měřítko) ikona pro interaktivní zadání rozměru, nebo měřítka. Podívejme se nejdříve na Velikost (rozměr).

Jakmile tento postup klepnutím na ikonu spustíme, v pohledu se zobrazí hejno vlašťovek, každá symbolizuje jeden rozměr papíru (podle seznamu v soubor SHEETSIZES.DEF). Hejno je poněkud neuspořádané, protože jsou v něm (jak bylo nachystáno v továrně) jak metrické, tak i imperiální velikosti. Dobrý důvod nařídit administrátorovi, aby soubor "vyčistil", pak bude hejno výrazně přehlednější.  

Nástroj je jednoduchý - stačí kurzorem dotáhnou roztahovaný (popř. zkracovaný) rámeček k požadované vlašťovce, přesněji k jejímu zobáčku - pružný nájezd je nutný! - vlašťovka ukáže na žluté bublině, jaký reprezentuje rozměr a uživatel může datovým bodem tuto volbu potvrdit (nebo může popojet k jiné vlašťovce).

Poznámka: Ke změně velikosti dochází vždy vzhledem k levému dolnímu rohu rámečku - zde je jeho počátek.

Jiná možnost, jak změnit velikost rámečku (vzhledem k počátku) je stejná ikona ve druhém řádku - Změnit měřítko interaktivně. Postup je tentýž jako u předešlého nástroje, avšak vlašťovky jsou jinde a symbolizují určité měřítko. I na jejich zobáčkách je žlutá bublina - tentokrát s údajem o měřítku.

I zde je vlašťovek zbytečně mnoho - stejný úkol pro administrátora, jen soubor k čištění je jiný: SCALES.DEF. Zvláště těsno je u počátku rámečku, protože v soboru s měřítky nejsou jen měřítka pro mapy (1:1000, 1:2000, ap.) ale i měřítka pro strojní součástky (10:1, 100:1, ...).

Poslední položku (Rámeček) si probereme jindy - rámeček může být asociován s nějakým zakládacím archovým modelem. A zde je možné tyto "řídící" archové modely střídat, a tak se přepínat mezi předpřipravenými rámečky.

Podrobné informace o kontextových nabídkách

 

 

Prosím zaregistrujte se pro psaní komentářů
  • Žiadne komentáre