Animace, jednoduchá ukázka
- Podrobnosti
- Kategória: Animace
- Uverejnené: 09. december 2011
- Napísal: Petr Sýkora
Vrcholem vizualizační techniky v jakémkoliv "alespoň-trochu-CAD-systému" je animace: Vytvoření filmu, kde se 3D model "nějak" pohybuje v reálném nebo i nereálném čase. Následující článek ukazuje, že rozhýbání objektů ve 3D modelu je snadné, rychlé a efektní. Pomůže vám výukový film, kde si ve 3D modelu animaci nachystáme, prověříme, prohlédneme a nahrajeme do AVI souboru. I s výkladem nám to zabere méně než pět minut. Nevěříte?
Než se do ukázky pustíme, tak přece jen na vás musím vychrlit trochu teorie. Při animování (čehokoliv a jakkoliv) budeme v roli režiséra - to asi není překvapivá informace. K dispozici máme herce a každý herec má svůj scénář. Při filmování se scénáře všech herců "spustí" a proběhnou v určený čas.
Timing scénářů je velmi jednoduchý. Zvolíme si, kolik bude mít animace snímků, a pak jen hercům ve scénářích přidělujeme akce do "snímkových" intervalů. V ukázce (120 snímků) první stavbu rozpohybujeme od počátku do snímku číslo 85, druhá stavba se pohne ve snímku 75 a pojede až do konce.
Poznámka: Při vytváření tras, po kterých se animace odehraje jsme využili AccuDraw ve 3D modelu.
Poznámka: Herci a scénáře jsou nezávislí na nastavení pohledu (tj. natočení pohledu, nastavení kamery, vypnutí vrstev, stínování, ap. - to všechno může být při filmování nastaveno jakkoliv)
Co jsem v ukázce nevyužili:
- Hercem může být nejen jednotlivý prvek, ale libovolné seskupení nezávislých prvků (výtah, automobil,...). K určení "kolektivního" herce postačí výběrová množina.
- Scénáře je možné ukládat a používat v různých modelech, vytvářet z nich rozvrhy.
- Scénáře (a tedy ji jejich herci) se mohou navzájem ovlivňovat, pomocí klíčových snímků lze scénáře pozastavit nebo rozběhnout.
- Herec může mít scénářů více - do konečné animace se vybere ten nejvhodnější. (Např. automobil může jet po ulici různě rychle různými směry).
- Hercem nemusí být jen 3D těleso, ale i celkové světlo a světelné zdroje (mění se intenzita), Slunce (mění se jeho poloha na obloze), 3D materiály (jeden materiál přechází do jiného, podobného, a tak se může čeřit vodní hladina, blýskat ocel, línat srst atp.).
- Hercem může být i kamera a její cíl - velmi užitečná možnost, která simuluje průchod filmaře s ruční kamerou skrze 3D model.
- ... a mnoho, mnoho jiných vymožeností, udělátek, drobnůstek a fikaností...
Možnosti, co animovat, nejlépe poznáte přímo v boji - v dialogu Vytváření animací (nabídka Nástroje/Animovat/Animovat nastavení/Dialog: Vytvoření animace). Nezapomeňte si rozbalit jednotlivé možnosti a nezapomeňte na pravé tlačítko u jednotlivých položek ve sloupci Animace.
Následující ukázka měla premiéru na setkání Bentley uživatelů v Bratislavě v roce 2002. Jak ten čas letí!
V nové verzi jsou animační možnosti rozšířeny o simulaci dopravního provozu.
Komentáre
- Žiadne komentáre