Kolize a potíže
Společná a odlišná nastavení modelů
- Podrobnosti
- Kategorie: Výkres
- Vytvořeno 1. prosinec 2011
- Napsal Petr Sýkora
Tato povýtce teoretická kapitola pojednává o tom, jaké parametry a nastavení jsou společná pro všechny modely a jaké je možné v každém modelu nastavit různě.
Nastavení společné pro všechny modely v jednom výkresu
- Definice vrstvy – název a všechny její atributy, a to včetně zamknutí a zmrazení vrstvy. Jakmile v jednom modelu vytvoříme novou vrstvu nebo nastavíme její atributy, pak je tato vrstva k dispozici i ve všech ostatních modelech. Pokud přineseme vrstvu zvenčí, například pomocí knihovny DGNLIB, nebo prostým importem z jiného výkresu, pak je tato vrstva použitelná ve všech pohledech.
- Knihovna buněk – jakmile je k nějakému modelu připojena knihovna buněk, je dostupná i v ostatních modelech. Nevadí, že aktivní model je 2D a připojená knihovna buněk je 3D. 3D buňky se do 2D modelu umisťují „ukráceny“ o jeden rozměr. (Ukázka, jak je 3D buňka umisťována do 2D modelu.)
- Sdílené buňky - jakmile je buňka z připojené knihovny buněk dána ke sdílení v nějakém modelu (a knihovna buněk je následně odpojena), pak je tato sdílená buňka k dispozici ve všech modelech, i v těch, které budou vytvořeny později.
- Připojená Tabulka barev a dostupné knihy barev.
- Barva zvýrazněného prvku, barva výběrové množiny – nastavení v dialogu Nastavení pro výkres; kategorie Barvy.
- Režim nájezdu – je společný pro všechny modely, a to včetně Počtu dílů (pro nájezdy na klíčové body), zapnutí/vypnutí pružného nájezdu a nastavení multinájezdu.
- Přepínače (většina) např. Krok úhlu os, Asociativní, Rovina PSS apod. Viz ikonka se zámkem ve Stavovém řádku.
- Nastavení v dialogu Parametry funkce (např. aktivní poměr zvětšení, metoda umístění kružnice, délka oblouku, ap.).
- Textové, kótovací a multičárové styly – jakmile uživatel vytvoří nový textový, kótovací nebo multičárový styl, pak je okamžitě dostupný ve všech modelech. Totéž platí i tehdy, je-li styl do výkresu donesen zvenku – z připojené knihovny DGNLIB nebo pomocí importu z jiného výkresu.
- Nastavení B-spline křivek a B-spline ploch: viditelnost řídícího polygonu, řád, způsob zadání (body, lomená čára), typ (otevřená, uzavřená), apod.
- Parametry vizualizace 3D modelu: Celkové světlo (rozptýlené, slunce,...) a tabulka materiálů.
Nastavení různé v jednotlivých modelech
Následující seznam obsahuje nastavení, která mohou být v jednotlivých modelech jednoho výkresu nastavena různě.
- Aktivní atributy prvku – změna aktivních atributů prvku v aktivním modelu nemá vliv na modely jiné. Platí to i pro vrstvu, a tak může být v každém modelu aktivní vrstva jiná.
- Pracovní jednotky mohou v každém modelu definovány jinak.
- Nastavení mřížky – každý model může mít jinak nastaveny parametry mřížky. To je důsledek toho, že každý model smí mít jinak definovány pracovní jednotky.
- Přepínače (některé) – Mřížka, Jednotky. Je třeba pozorně rozlišovat přepínače, které jsou společně nastaveny pro celý výkres, a ty, jejichž poloha (Zap/Vyp) může být v různých modelech různá – jsou to ty, které mají vztah k pracovním jednotkám a mřížce.
- Pomocné souřadné systémy jsou atributy modelu. Pomocné souřadné systémy je možné předávat mezi modely, resp. mezi výkresy pomocí tlačítka Importovat PSS v dialogu Pomocné souřadnice.
- Pojmenované skupiny mohou být definovány pouze v jednom modelu; není možné, aby ve výkresu byla pojmenovaná skupina, která obsahuje prvky z různých modelů.
- Při „referencování“ se pracuje s referenčními modely. Jakmile připojíte referenční model k nějakému modelu, ostatní modely v tomto výkresu se o tom nedozví.
- Při práci se světelnými zdroji ve 3D modelu jsou tyto „světelné buňky“ umístěny v konkrétním modelu. Ostatní modely o této buňce – světelném zdroji nic nevědí.
- Uložené pohledy – seznam uložených pohledů má každý model svůj vlastní.
Poznámka: Parametry textových, kótovacích a multičárových stylů jsou přizpůsobovány pracovním jednotkám modelu. Pokud budete používat (v jednom výkresu) kótovací, textový nebo multičárový styl v různých modelech a zároveň tyto modely budou mít rozdílně definovány pracovní jednotky, budou tomu rozměry a vzdálenosti v definici stylu přizpůsobeny. Příklad: Textový styl byl definován v modelu, kde hlavní jednotkou je metr. Výška textu je v tomto stylu určena na 3 (metry), jakmile tento textový styl použijete v modelu, kde hlavní jednotka je milimetr, pak je automaticky velikost textu změněna na 3000 (milimetrů).
Komentáře
- Žádné komentáře