Descartes CONNECT Edition česky

Koncem října 2016 Bentley uvolnili několik jazykových mutací první aplikace pro MicroStation CONNECT Edition (řada 10.00.xx.xx) - Microstation Descartes 10.00.00.48. Je mezi nimi i česká verze. (Anglická verze byla uvolněna v srpnu 2016.)

Jak už bylo podrobně popsáno v tomto článku, Bentley (pravděpodobně definitivně) opustili duální možnost instalací svých aplikací "nad MicroStationem". Možnost instalovat aplikaci (např. Bentley Map nebo Descartes) jako přídavek k již nainstalované verzi (základního, holého) MicroStationu již neexistuje. Je možné nainstalovat aplikaci jen s MicroStationem dohromady - z jednoho instalačního balíčku. Odpadají tak problémy typu: "Bojím se, že nainstaluji aplikaci (Descarta) k nevhodnému MicroStationu (tj. do MicroStationu, s nímž se aplikace nedohodne)". 

Aktuální (nejen) český MicroStation Descartes CONNECT Edition je tedy k dispozici ke stažení na obvyklém místě (Středisko pro získávání softwaru) pouze ve formě Standalone - to znamená společný instalační balíček MicroStation+Descartes , který má skoro 1,8 GB dat. 

Kromě kompletního instalačního balíčku je pro všechny neanglické jazyky k dispozici i tzv. Language pack - malý (cca 7 MB) instalační balíček, který obsahuje jen příslušné jazykové rozhraní. Tento minibalíček je možné instalovat k již existující kompletní instalaci v jiné jazykové mutaci. Lze tak snadno přidat k anglické verzi české rozhraní, nebo k české verzi německé rozhraní. Výběr jazyku, v němž aplikace s MicroStationem na vás bude mluvit, se pak provede v Přednostním nastavení - podrobnosti naleznete v tomto článku.

Co je v Descartu CONNECT Edition nové (oproti poslední verzi V8i - SELECTseries; 08.11.09.722)?

Základní novinkou Descarta je kompletní přechod na rozhraní typu Pásy (Ribbony) - podobně jako u MicroStationu.

Z bodových mraků (point clouds - soubory typu POD) nebo ze skutečných sítí (reality mesh - soubory typu 3MX) je možné pomocí nového nástroje Vytáhnout zemský povrch získat standardní (vektorový) digitální model terénu - zemského povrchu.

Pokud se rastrová připojení překrývají (může se jednat jak o 2D rastrové obrázky, tak i o 3D bodové mraky, popř. o jejich kombinace), lze jim určit, že překrývající oblasti budou jinak zbarveny - přesahy jsou barevně odlišeny od samostatných oblastí v rastrech a bodových mracích.

Nástroje na přikrývání prvků rastrem a režim nájezdu na rastrové prvky byly vylepšeny: Nyní podporují i práci se skutečnými sítěmi (reality mesh) a s bodovými mraky (point clouds).

Jednotlivé body v bodových mracích je možné zbarvovat podle jejich výšky.

V bodových mracích a ve skutečných sítích je možné vytvářet "2D řezy" (včetně hloubky) za různých podmínek.

Řez (bodového mraku) se zobrazí ve speciálním okně a lze ho (podobně jako u vektorových dynamických pohledů a řezů) ukládat (uložený pohled) a následně - jako model - skládat do tiskových sestav.

 

Prosím zaregistrujte se pro psaní komentářů
  • Žádné komentáře